CITYDRIVER | COVER ART
Client: Aerosoft
Q4 2023
Graphic Designer
Für CityDriver, eine Fahrsimulation entwickelt von ViewApp und veröffentlicht von Aerosoft, war ich für die komplette Entwicklung des Cover Arts verantwortlich.
Vom ersten Konzept bis zur finalen Umsetzung lag der gesamte Prozess bei mir. Ziel war es, das Grundprinzip des Spiels visuell klar zu transportieren: Fahren im Fokus, die Stadt als lebendiger Hintergrund. Farblich wurde sich bewusst für eine Golden-Hour-Stimmung entschieden.
Das Cover durchlief mehrere Iterationen und Abstimmungsphasen, bevor es final freigegeben wurde. Aufgrund des engen Zeitplans stand mir für Konzept, Ausarbeitung und Finalisierung ein Zeitraum von nur zwei Wochen zur Verfügung.
Das finale Cover Art wurde für den physischen Konsolen-Release von CityDriver verwendet und international gedruckt. Es war unter anderem bei MediaMarkt, Amazon und Müller erhältlich und wurde in Europa sowie den USA vertrieben. Zusätzlich kam das Cover Art auf Messen und Ausstellungen zum Einsatz, darunter die Gamescom (Deutschland), Game-City (Wien) und die Game Industry Conference (Poznań).
KONZEPTE & VERSIONEN
Konzept von Aerosoft
Konzept von Aerosoft
Original-Screenshot
Original-Screenshot
Version 1
Version 1
Version 2 (mehr Stadt)
Version 2 (mehr Stadt)
Version 3 (Transporter im Hintergrund)
Version 3 (Transporter im Hintergrund)
Finales Cover
Finales Cover
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